رؤى من قمة Bitkraft 2024: واقع AI x Gaming، ومعضلة IP، واختلافات سوق الشرق والغرب

10/16/2024, 3:30:59 AM
متوسط
GameFiAI
يستعرض هذا المقال أبرز النقاط والرؤى الرئيسية من قمة بيتكرافت 2024، مركزًا على مواضيع مثل دمج الذكاء الاصطناعي والألعاب، والافتراضات الخاطئة المحيطة بملكيات الألعاب، والاختلافات بين الأسواق الشرقية والغربية للألعاب. ويشير إلى أن القيمة الحالية للذكاء الاصطناعي في توليد أصول الألعاب وتطبيقات PvP ما زالت محدودة، وأن الألعاب الناجحة غالبًا ما تكون مبنية على ملكيات فكرية أصلية بدلاً من الاعتماد على تلك الموجودة.

TL;DR

قمة بيتكرافت 2024 كانت مرتبة بشكل ممتاز، تحية @BITKRAFTVCالفريق لذلك! بعض الملاحظات الرئيسية من هذه القمة الجميلة:

• AI x Gaming في الغالب ميم في معظم الطرق التي يحاول الناس بها بيع السرد. ما يثير حقًا إعجاب الناس في AI x Gaming هو (1) تحسين إنشاء الأصول اللعبة، و (2) الذكاء الاصطناعي في PvP.

(1) إن إنتاج الأصول المتسقة يعد أمرًا صعبًا للغاية باستخدام الذكاء الاصطناعي في الوقت الحالي، ولكنه ضروري لجعله قابلًا للاستخدام في إنتاج الألعاب. فالصور المولدة بشكل مستقل دون سياق جميلة للنظر إليها، ولكن إذا لم تتمكن من تحقيق التسلسلية، فلن يكون قابلًا للاستخدام. وتستخدم الفرق الذكاء الاصطناعي بشكل رئيسي لمرحلة التصور.

تعمل الأدوات الحالية للذكاء الاصطناعي بشكل أساسي على استفادة الاستوديوهات القديمة ذات الكميات الكبيرة من الأصول لتغذية النماذج، وما زال هناك فجوة في الفائدة للاستوديوهات الجديدة. الجانب ثنائي الأبعاد يشهد تقدمًا جيدًا للغاية ولكن الجانب ثلاثي الأبعاد لا يزال بلا رجل.

(2) الذكاء الاصطناعي في الألعاب موجودة منذ Time Memorial (ليس شيئا جديدا يا رفاق) ، ليس فقط في سياق الوكيل الذكاء الاصطناعي اليوم. الأمر المثير للاهتمام هو أنه إذا كان من الممكن تطوير الذكاء الاصطناعي للعب مثل لاعب في كل من ألعاب PvE و PvP (من الواضح أنه لا يناسب جميع أنواع الألعاب ، أي عدم القدرة على التغلب على أنماط الزعيم في Elden Ring). يمكن رفع تجربة المستخدم بشكل كبير إذا كان من الممكن حل مشاكل البداية الباردة / التوفيق بين الألعاب متعددة اللاعبين. تخيل أنك تلعب Dota2 بدون المزيد من زملاء فريق MID أو FEED / BUY أو AFK.

• تحتاج الألعاب إلى وجود IP معروف مسبقًا لتحقيق النجاح - هذا وهم. إحصائيًا، معظم الألعاب الناجحة تقوم بإنشاء IP بدلاً من ترخيص IP. على سبيل المثال، بالنسبة لألعاب الهواتف المحمولة - باستثناء IP FateStay / DragonballZ، فإن معظمها يعتمد على IPs أصلية. هناك قيود كبيرة على الاقتصاديات الوحدوية / ما يمكنك فعله مع الألعاب من خلال ترخيص IP. بالطبع، هناك بعض الاستثناءات مثل Ragnarok Mobile Eternal Love و Fate/Grand Order التي حققت نجاحًا استثنائيًا، ولكن الفرص ضدها.

• من المؤسف أن نرى لا يزال نقص كبير في فهم الشرق من قبل الجمهور الغربي على كلا الجانبين، سواء من جانب العرض أو الطلب.

ما زلت أرى ألعاباً من الصين تتعرض للتعميم ككونها استخراجية / من جودة أقل / غير قادرة على الانتشار عالمياً، وهذا حتى بعد أن قامت Black Myth Wukong بتحطيم القوائم الرائدة.

معظم الناس لا يعرفون عن لعبة جوال تسمى Dungeon & Fighter Origins التي حققت 500 مليون دولار في الإيرادات في أول شهر فقط داخل الصين.

• ألعاب Telegram - كن حذرًا عند الانضمام إلى الموجة فقط لأنها الاتجاه الجديد للتوزيع. توزيع مقاييس الغرور ليس هو نفسه توزيع حقيقي.

• تحظى ألعاب ديسكورد بكثير من الاهتمام نظرًا لأحدث تحديث لها الذي يسمح للمستخدمين بلعب الألعاب الصغيرة دون مغادرة التطبيق. سنكون على استعداد لمتابعة التطورات الجديدة في هذا المجال ولأي تطبيقات جديدة.

• اليابان / كوريا / الصين لا تزال أسواق معزولة للغاية حيث يصعب فهم الوضع إلا إذا كنت تشارك بنشاط داخل النظام البيئي. مثير للاهتمام - التطبيق الأكثر شعبية للمواعدة في اليابان مثل تيندر ولكن مع مباريات ومحادثات كاملة بالذكاء الاصطناعي، ولكن لا أحد يعرف ذلك خارج اليابان.

• إمكانية استغلال هائلة للملكية الفكرية الصينية التي لم تستغل بشكل كبير عالمياً. لقد شهدنا في الغالب توسع الملكية الفكرية اليابانية / الكورية عالمياً ولكن الملكية الفكرية الصينية لا تزال في الغالب داخل الصين. الملكية الفكرية الأولى هي 斗罗大陆 (أرض الروح) مع أكثر من 50 مليار مشاهدة لمسلسل الموسم الأول الخاص بها، رهان أنه لا أحد سمع به من قبل.

• من الصعب تحقيق الابتكار في الألعاب من قبل الشركات الكبيرة لأنها عموماً تتجنب المخاطر (RIOT / Valve من بين الأكثر مغامرة) وتميل إلى بناء تتمات على أساس سلاسل الألعاب الناجحة القديمة. ولكن هناك مجموعة من الأساطير القدامى الذين غادروا لمتابعة إنشاء ألعاب جديدة مبهرة.

تنصل

  1. تمت إعادة طبع هذه المقالة من [تاك (قوس الصالة الرياضية)], جميع حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [@0xTack]. إذا كانت هناك اعتراضات على هذه الإعادة طبع، يرجى الاتصال بالبوابة تعلمالفريق، وسوف يتعاملون معه بسرعة.
  2. إخلاء المسؤولية عن المسؤولية: الآراء والآراء الواردة في هذه المقالة هي فقط تلك التي تعود إلى المؤلف ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. تتم ترجمة المقالة إلى لغات أخرى بواسطة فريق Gate Learn. ما لم يذكر ذلك، فإن نسخ أو توزيع أو سرقة المقالات المترجمة محظور.

مشاركة

تقويم العملات الرقمية

تحديثات المشروع
Etherex ستطلق عملة REX في 6 أغسطس.
REX
22.27%
2025-08-06
يوم الحوكمة والمطورين النادر في لاس فيغاس
ستستضيف Cardano يوم التطوير النادر والحكم في لاس فيغاس، من 6 إلى 7 أغسطس، ويشمل ورش العمل، hackathon ، ومناقشات جماعية تركز على التطوير الفني ومواضيع الحكم.
ADA
-3.44%
2025-08-06
البلوكتشين .Rio في ريو دي جانيرو
ستشارك Stellar في مؤتمر Blockchain.Rio، المقرر عقده في ريو دي جانيرو، من 5 إلى 7 أغسطس. سيتضمن البرنامج كلمات رئيسية ومناقشات جماعية تضم ممثلين عن نظام Stellar البيئي بالتعاون مع الشركاء Cheesecake Labs و NearX.
XLM
-3.18%
2025-08-06
ندوة عبر الإنترنت
أعلنت Circle عن ندوة مباشرة بعنوان "عصر قانون GENIUS يبدأ"، المقرر عقدها في 7 أغسطس 2025، الساعة 14:00 بتوقيت UTC. ستستكشف الجلسة تداعيات قانون GENIUS الذي تم تمريره حديثًا - الإطار التنظيمي الفيدرالي الأول لعملات الدفع المستقرة في الولايات المتحدة. سيقود دانيتي ديسبارتي وكوري ثين من Circle النقاش حول كيفية تأثير التشريع على ابتكار الأصول الرقمية، والوضوح التنظيمي، وقيادة الولايات المتحدة في البنية التحتية المالية العالمية.
USDC
-0.03%
2025-08-06
AMA على X
ستستضيف Ankr AMA على X في 7 أغسطس الساعة 16:00 بتوقيت UTC، مع التركيز على عمل DogeOS في بناء طبقة التطبيقات لـ DOGE.
ANKR
-3.23%
2025-08-06

المقالات ذات الصلة

ما هو التحليل الأساسي؟
متوسط

ما هو التحليل الأساسي؟

تشكل المؤشرات والأدوات المناسبة جنبًا إلى جنب مع أخبار العملات المشفرة أفضل تحليل أساسي ممكن لاتخاذ القرار
11/21/2022, 10:31:23 AM
ما هي العملات البديلة؟
مبتدئ

ما هي العملات البديلة؟

تُعرف العملة البديلة أيضًا باسم بديل بيتكوين أو كريبتوكوين البديل، والذي يشير إلى جميع العملات المشفرة بخلاف بيتكوين. تم إنشاء معظم العملات المشفرة في المرحلة المبكرة من خلال التفرع (نسخ أكواد Bitcoin).
11/21/2022, 7:54:14 AM
ما هي NFTs؟
مبتدئ

ما هي NFTs؟

يرمز NFT إلى الرمز غير القابل للاستبدال.
11/21/2022, 8:10:08 AM
أفضل 15 عملة رقمية تعتمد على الذكاء الاصطناعي للاستثمار في عام 2024
مبتدئ

أفضل 15 عملة رقمية تعتمد على الذكاء الاصطناعي للاستثمار في عام 2024

هل تبحث عن أفضل استثمارات الذكاء الاصطناعي في مجال العملات الرقمية؟ استكشف أفضل 15 عملة رقمية ذات ذكاء اصطناعي للاستثمار في عام 2024 وامنح مستقبلًا ماليًا مستقرًا بتقنية متطورة.
7/14/2024, 3:41:26 PM
ما هو محفظة HOT على تليجرام؟
متوسط

ما هو محفظة HOT على تليجرام؟

محفظة HOT على تليغرام هي محفظة تعتمد على السلسلة بالكامل وغير مؤمنة. إنها محفظة تليغرام من الجيل التالي تتيح للمستخدمين إنشاء حسابات وتداول العملات المشفرة وكسب رموز $HOT.
11/29/2024, 6:45:47 AM
أي منصة تبني أفضل وكلاء الذكاء الاصطناعي؟ نختبر ChatGPT و Claude و Gemini وغيرها
مبتدئ

أي منصة تبني أفضل وكلاء الذكاء الاصطناعي؟ نختبر ChatGPT و Claude و Gemini وغيرها

يقارن هذا المقال ويختبر خمسة منصات AI الرئيسية (ChatGPT و Google Gemini و HuggingChat و Claude و Mistral AI)، مقيّمًا سهولة الاستخدام وجودة النتائج في إنشاء وكلاء AI.
1/9/2025, 7:43:03 AM
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!