La capitalización de mercado de los juegos de cadena de bloques se disparó un 79.1%, pero la adopción de la tecnología aún enfrenta desafíos.

Análisis de la industria de juegos de cadena de bloques en noviembre de 2024: Oportunidades y desafíos en un bull run

En noviembre de 2024, la industria de juegos Web3 experimentó un crecimiento significativo en el contexto del aumento general del mercado de criptomonedas, pero aún enfrenta desafíos en su adopción masiva. Con el precio de Bitcoin acercándose a la marca de 100,000 dólares, la capitalización de mercado del sector de juegos aumentó un 79.1% hasta los 35,100 millones de dólares. A pesar de que los indicadores clave mostraron un rendimiento brillante, con 5.5 millones de usuarios activos diarios, la industria todavía enfrenta algunos problemas en la integración de la cadena de bloques y su adopción generalizada.

Resumen del mercado

El mercado de criptomonedas tuvo un rendimiento fuerte en noviembre, con el precio de Bitcoin subiendo de 69,386 dólares a 96,427 dólares, un aumento del 39.0%. Ethereum siguió de cerca, aumentando un 47.8%, de 2,511 dólares a 3,711 dólares. El excelente rendimiento de Bitcoin hizo que su capitalización de mercado superara a la de la plata y Saudi Aramco, manteniéndose en el séptimo lugar de activos globales tras acercarse a la marca de 100,000 dólares el 23 de noviembre.

Los resultados de las elecciones estadounidenses se han convertido en un factor importante para impulsar el crecimiento del mercado de criptomonedas, lo que podría tener un impacto significativo en la legislación y regulación de criptomonedas en el futuro. El mercado ha respondido positivamente, especialmente en sectores populares como las monedas meme, los proyectos de inteligencia artificial descentralizada (deAI) y la ciencia descentralizada (DeSci).

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino hacia el éxito de GameFi bajo el impulso del bull run

Rendimiento del mercado de juegos de cadena de bloques

En noviembre, la capitalización de mercado de los tokens de juegos de cadena de bloques se disparó de 19,6 mil millones de dólares a 35,1 mil millones de dólares. El volumen de transacciones diarias también creció significativamente un 79,4%, alcanzando los 11,9 millones de dólares. Los usuarios activos diarios alcanzaron un nuevo máximo, con un DAU promedio diario de 5,5 millones, un aumento del 15,7% en comparación con octubre. Este crecimiento se debe principalmente a la continua actividad de los usuarios en opBNB y al rendimiento estable del ecosistema Ronin.

Sin embargo, los indicadores de transacción presentan complejidad. A pesar de que el volumen diario de transacciones alcanzó los 15.3 millones (un aumento del 3.3% en comparación con octubre), el número promedio de transacciones diarias por usuario disminuyó de 3.131 a 2.810. El volumen total mensual de transacciones se mantiene en un nivel estable de 460.4 millones, y los datos muestran que la intensidad de uso de las funciones de la cadena de bloques por parte de los nuevos usuarios ha disminuido.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi hacia la ruptura bajo el impulso del bull run

Desafíos técnicos y estrategias de adopción

Los juegos en toda la cadena aún enfrentan desafíos técnicos significativos. La infraestructura actual de la cadena de bloques tiene dificultades para satisfacer las demandas de alta capacidad de los juegos en tiempo real, el emparejamiento competitivo y los juegos modernos. A pesar de la constante aparición de soluciones de Capa 2 y cadenas de bloques de juegos especializadas, la brecha entre las expectativas de rendimiento de los juegos tradicionales y las capacidades de la cadena de bloques sigue afectando las estrategias de desarrollo.

Algunos juegos como Off The Grid han adoptado una estrategia de adopción de nuevas tecnologías de cadena de bloques, posicionándose como juegos tradicionales con elementos de cadena de bloques opcionales, en lugar de "juegos NFT". Esta estrategia de "hacer que las funciones de cadena de bloques sean opcionales y no visibles" ayuda a superar la resistencia inicial de muchos jugadores hacia las criptomonedas, pero también plantea preguntas fundamentales sobre el papel de la cadena de bloques en los juegos.

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Desarrollo del ecosistema de la cadena de bloques pública

En noviembre, el número de juegos activos alcanzó 1,696, un aumento del 4.6% en comparación con octubre. La cadena BNB, Polygon y Ethereum siguen siendo los líderes del mercado, con cuotas del 20.9%, 15.4% y 13.4%, respectivamente.

El impulso de crecimiento de opBNB continúa, con un aumento del 46.1% en el DAU promedio de octubre. Ronin muestra una notable recuperación, con el DAU de noviembre duplicándose de 600,000 a 1,200,000. En comparación, el ecosistema de juegos TON enfrenta desafíos, con un descenso del 41.9% en el DAU a 116,400.

Es importante destacar que más participantes de la industria están comenzando a invertir en la construcción de infraestructura de juegos de cadena de bloques. Yield Guild Games (YGG) lanzó Studio Chain, B3 lanzó la Capa de Juego Abierto (Open Gaming Layer), y Prime Chain proporcionó apoyo de infraestructura para el juego de cartas de ciencia ficción Parallel.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino hacia la ruptura de GameFi bajo el apoyo del bull run

Informe sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi bajo el impulso del alcista

Informe de investigación sobre juegos en la cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi bajo el impulso del bull run

Análisis del ecosistema de juegos

Hasta finales de noviembre, la industria cuenta con 3,602 juegos de Cadena de bloques, de los cuales 1,361 se mantienen activos. 298 juegos han atraído a más de 1,000 usuarios activos mensuales (MAU), lo que representa el 21.9% de los juegos activos.

La plataforma de juegos Telegram muestra un gran potencial, pero al mismo tiempo resalta la notable brecha entre los usuarios de la plataforma y la participación en la cadena de bloques. Por ejemplo, Hamster Kombat ocupa el segundo lugar en juegos de Telegram con 26,16 millones de MAU, pero sus usuarios en la cadena son solo 736.

Las plataformas de redes sociales están imitando el éxito de Telegram. Line anunció planes para lanzar 150 mini dApps antes de finales del primer trimestre de 2025, enfocándose principalmente en aplicaciones de juegos. Al mismo tiempo, el proyecto basado en Solana, Sonic X, superó el millón de usuarios verificados por KYC a través de TikTok, demostrando el potencial de las plataformas sociales como entrada a juegos Web3.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi para romper bajo el impulso del bull run

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Situación de inversión y financiamiento

En noviembre, los juegos Web3 obtuvieron 18 financiamientos, con un total de 73.6 millones de dólares. A pesar de que la cantidad de eventos fue cinco más que en octubre, el total cayó un 22.3%.

Monkey Tilt lidera este mes con una ronda de financiación Serie A de 30 millones de dólares, con Pantera Capital como inversor principal. La plataforma combina funciones de juego, entretenimiento y apuestas, logrando un volumen de apuestas mensual de 200 millones de dólares desde su lanzamiento en marzo.

Animoca Brands ha invertido 10 millones de dólares adicionales en Mocaverse, apoyando su desarrollo de infraestructura interoperable para fomentar la adopción de criptomonedas en el mercado masivo.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi para romper la situación bajo el apoyo del bull run

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En general, a pesar de que en noviembre la industria de los juegos en la cadena de bloques logró un crecimiento significativo en términos de capitalización de mercado y actividad de usuarios, todavía enfrenta desafíos en la adopción tecnológica y la aplicación a gran escala. La industria se encuentra en una encrucijada para mantener el atractivo nativo del criptomonedas y lograr una adopción generalizada; el éxito futuro dependerá de cómo equilibrar estos dos aspectos y fomentar el desarrollo de la infraestructura tecnológica para satisfacer las ambiciones de los proyectos.

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BottomMisservip
· 07-18 03:07
Otra vez dos años de predicción de un alcista en la cárcel
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0xTherapistvip
· 07-16 05:46
gm, eh, subida
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BearMarketBuildervip
· 07-15 06:06
79 puntos, otra vez un aumento principal de tontos
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SchrodingerAirdropvip
· 07-15 05:53
Los números han subido.
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NFTRegretDiaryvip
· 07-15 05:44
Ha sido una gran suerte que haya saltado de un lado a otro durante tres años.
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