Oasys lanza una nueva hoja de ruta tecnológica, dedicada a la construcción de infraestructuras para juegos en cadena
La cadena pública de juegos japonesa Oasys ha lanzado recientemente su última hoja de ruta tecnológica, con el objetivo de abordar los desafíos técnicos que enfrenta actualmente el campo de los juegos en cadena y proporcionar un soporte fundamental más robusto para el ecosistema de juegos Web3. Como una cadena pública enfocada en introducir juegos tradicionales en el ámbito de Web3, esta iniciativa de Oasys marca un nuevo hito en su fase de desarrollo dos años después de su fundación.
La nueva hoja de ruta tecnológica se centra en tres núcleos principales: la disponibilidad de datos de aplicación, la interoperabilidad de segunda capa y la escalabilidad del ecosistema. Estas direcciones abordan los puntos críticos en el desarrollo actual de los juegos de blockchain, con el objetivo de crear una experiencia de juego de mayor calidad para desarrolladores y jugadores.
A pesar de los constantes avances en la tecnología blockchain en los últimos años, todavía existen algunas deficiencias técnicas en su aplicación práctica. Oasys ha propuesto soluciones específicas mediante la actualización de su hoja de ruta tecnológica.
Primero, para abordar el problema de la continuidad de los activos del juego, Oasys propuso un método innovador para reflejar los activos del juego de la segunda capa en la primera capa. Esto asegura que incluso si los datos de la segunda capa se pierden, los activos del juego de los usuarios seguirán estando protegidos de forma permanente.
En segundo lugar, para abordar los desafíos de interoperabilidad entre redes de segunda capa, Oasys planea introducir puentes entre cadenas, adoptar un formato de datos universal y estandarizar APIs. Esto hará que la transferencia de datos y activos entre diferentes juegos sea más conveniente y segura.
Por último, para mejorar la escalabilidad del ecosistema, Oasys colabora estrechamente con socios para proporcionar herramientas como el kit de desarrollo Verse (VDK), que ayuda a las empresas a implementar rápidamente redes de segunda capa de alta calidad, acelerando así el lanzamiento de proyectos y enfocándose en el desarrollo de contenido.
La hoja de ruta técnica de Oasys se divide en dos fases: a corto plazo (dentro de 1 año) y a medio plazo (2-3 años). Los objetivos a corto plazo incluyen la estandarización de las normas de activos de juego, la creación de casos de uso reales y la provisión de VDK. Los planes a medio plazo se centran en resolver problemas de la capa de protocolo, lograr la interoperabilidad entre las capas dos y proporcionar más herramientas para desarrolladores.
Es importante destacar que Oasys ha logrado un progreso significativo en la planificación a corto plazo. Solo en mayo, se lanzaron varios casos de uso prácticos, incluyendo la introducción de la cadena L2 XPLA Verse, así como los juegos populares "Summoners War: Chronicles" y "The Walking Dead: All-Stars" en la cadena. Además, el juego de blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-", basado en el clásico manga "Captain Tsubasa", también se lanzó oficialmente en la plataforma Oasys.
En términos de expansión del ecosistema, Oasys ha establecido colaboraciones con varias grandes empresas este año. Esto incluye una colaboración con el grupo SBI de Japón, destinada a aumentar la influencia en el mercado japonés de juegos criptográficos y NFT, así como una asociación con el departamento de juegos Web3 de la gigante de Internet surcoreana Kakao, Metabora SG, para apoyar su entrada en el mercado japonés.
A través de esta serie de medidas, Oasys no solo ha demostrado su capacidad de innovación tecnológica y visión estratégica en el campo de los juegos blockchain, sino que también ha destacado su determinación de colaborar con empresas líderes en la industria para impulsar conjuntamente el desarrollo de juegos en cadena. Con la implementación gradual de su hoja de ruta tecnológica, Oasys avanza de manera constante hacia la visión de construir un estándar global para los juegos en cadena, creando un valor real para los jugadores y desarrolladores, al tiempo que aporta experiencias y oportunidades innovadoras a toda la industria del juego.
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WinterWarmthCat
· hace18h
Los juegos en cadena aún hacen estas cosas虚的.
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MelonField
· hace18h
La cadena de juegos, que ha estado en desventaja durante tres años, aún está presumiendo.
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IntrovertMetaverse
· hace18h
¿Eso es todo? ¿Dos años para hacer esto?
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AirdropSweaterFan
· hace18h
La cadena de suéter del bebé ha vuelto. El mapa de ruta, este juego, se pospone una vez tras otra.
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TokenDustCollector
· hace18h
¡Los japoneses lo entienden!
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FlashLoanLord
· hace18h
¿De verdad hay gente jugando a los juegos de cadena?
Oasys lanza una nueva hoja de ruta tecnológica centrada en la actualización de la infraestructura de juegos en cadena
Oasys lanza una nueva hoja de ruta tecnológica, dedicada a la construcción de infraestructuras para juegos en cadena
La cadena pública de juegos japonesa Oasys ha lanzado recientemente su última hoja de ruta tecnológica, con el objetivo de abordar los desafíos técnicos que enfrenta actualmente el campo de los juegos en cadena y proporcionar un soporte fundamental más robusto para el ecosistema de juegos Web3. Como una cadena pública enfocada en introducir juegos tradicionales en el ámbito de Web3, esta iniciativa de Oasys marca un nuevo hito en su fase de desarrollo dos años después de su fundación.
La nueva hoja de ruta tecnológica se centra en tres núcleos principales: la disponibilidad de datos de aplicación, la interoperabilidad de segunda capa y la escalabilidad del ecosistema. Estas direcciones abordan los puntos críticos en el desarrollo actual de los juegos de blockchain, con el objetivo de crear una experiencia de juego de mayor calidad para desarrolladores y jugadores.
A pesar de los constantes avances en la tecnología blockchain en los últimos años, todavía existen algunas deficiencias técnicas en su aplicación práctica. Oasys ha propuesto soluciones específicas mediante la actualización de su hoja de ruta tecnológica.
Primero, para abordar el problema de la continuidad de los activos del juego, Oasys propuso un método innovador para reflejar los activos del juego de la segunda capa en la primera capa. Esto asegura que incluso si los datos de la segunda capa se pierden, los activos del juego de los usuarios seguirán estando protegidos de forma permanente.
En segundo lugar, para abordar los desafíos de interoperabilidad entre redes de segunda capa, Oasys planea introducir puentes entre cadenas, adoptar un formato de datos universal y estandarizar APIs. Esto hará que la transferencia de datos y activos entre diferentes juegos sea más conveniente y segura.
Por último, para mejorar la escalabilidad del ecosistema, Oasys colabora estrechamente con socios para proporcionar herramientas como el kit de desarrollo Verse (VDK), que ayuda a las empresas a implementar rápidamente redes de segunda capa de alta calidad, acelerando así el lanzamiento de proyectos y enfocándose en el desarrollo de contenido.
La hoja de ruta técnica de Oasys se divide en dos fases: a corto plazo (dentro de 1 año) y a medio plazo (2-3 años). Los objetivos a corto plazo incluyen la estandarización de las normas de activos de juego, la creación de casos de uso reales y la provisión de VDK. Los planes a medio plazo se centran en resolver problemas de la capa de protocolo, lograr la interoperabilidad entre las capas dos y proporcionar más herramientas para desarrolladores.
Es importante destacar que Oasys ha logrado un progreso significativo en la planificación a corto plazo. Solo en mayo, se lanzaron varios casos de uso prácticos, incluyendo la introducción de la cadena L2 XPLA Verse, así como los juegos populares "Summoners War: Chronicles" y "The Walking Dead: All-Stars" en la cadena. Además, el juego de blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-", basado en el clásico manga "Captain Tsubasa", también se lanzó oficialmente en la plataforma Oasys.
En términos de expansión del ecosistema, Oasys ha establecido colaboraciones con varias grandes empresas este año. Esto incluye una colaboración con el grupo SBI de Japón, destinada a aumentar la influencia en el mercado japonés de juegos criptográficos y NFT, así como una asociación con el departamento de juegos Web3 de la gigante de Internet surcoreana Kakao, Metabora SG, para apoyar su entrada en el mercado japonés.
A través de esta serie de medidas, Oasys no solo ha demostrado su capacidad de innovación tecnológica y visión estratégica en el campo de los juegos blockchain, sino que también ha destacado su determinación de colaborar con empresas líderes en la industria para impulsar conjuntamente el desarrollo de juegos en cadena. Con la implementación gradual de su hoja de ruta tecnológica, Oasys avanza de manera constante hacia la visión de construir un estándar global para los juegos en cadena, creando un valor real para los jugadores y desarrolladores, al tiempo que aporta experiencias y oportunidades innovadoras a toda la industria del juego.