Les migrations fréquentes des projets écologiques Blast suscitent l'attention, Fantasy.top se tourne vers Base.
Récemment, le jeu de cartes décentralisé Fantasy.top a annoncé qu'il migrerait du réseau Blast vers l'écosystème Base et soutiendrait le transfert des actifs des utilisateurs. Cette nouvelle a suscité de larges discussions dans la communauté, beaucoup pensant que c'était un résultat déjà anticipé.
Fantasy.top, en tant que projet important de l'écosystème Blast, est rapidement devenu une application vedette depuis son lancement en mai 2024. Les données montrent que ce projet a contribué à 83 % des revenus du protocole de l'écosystème Blast au cours des dernières 24 heures, soit environ 10 000 $. Au cours des six derniers mois, il a occupé la troisième place en termes de volume de transactions sur le réseau Blast. Cependant, sa décision de partir aujourd'hui ne fait que compliquer davantage la situation pour Blast.
En fait, Fantasy.top n'est pas le premier projet à quitter Blast. D'après les données globales et plusieurs cas, l'écosystème Blast fait face à une perte de projets et d'utilisateurs. Actuellement, le montant total des actifs verrouillés dans le DeFi de Blast n'est que de 87 millions de dollars, soit une réduction de plus de 95 % par rapport au sommet de 2,2 milliards de dollars. Le nombre d'adresses actives quotidiennes est également passé de plus de 180 000 à la fin juin de cette année à une fourchette récente de 2 000 à 5 000.
En plus de Fantasy.top, plusieurs projets ont choisi de quitter ou d'abandonner leur lancement sur Blast. Par exemple, pump.fun a cessé ses opérations sur Blast après une brève tentative ; l'application de loterie Megapot a migré vers l'écosystème Base ; Ethos Network, qui était initialement prévu pour être lancé sur Blast, a finalement choisi de démarrer directement sur Base. Ces cas montrent que Blast fait face à de sérieux défis pour attirer et retenir des projets.
Récemment, l'écosystème Blast a également connu une série d'événements négatifs. En mai, Blast a annoncé qu'il ne renouvellerait plus son contrat de service avec Safe ; en juin, le DEX Thruster au sein de l'écosystème a décidé d'arrêter progressivement ses opérations. Ces événements ont encore ébranlé la confiance des développeurs et des utilisateurs envers Blast.
Les raisons de la chute de Blast depuis son sommet incluent : le refroidissement du marché NFT, la désynchronisation entre l'économie des points et la demande réelle, la forte baisse des prix des tokens, le manque de diversité écologique et l'intensification de la concurrence, entre autres. Ces facteurs ont tous contribué à l'érosion de l'attrait de Blast.
La migration de Fantasy.top reflète les défis auxquels l'écosystème Blast est confronté. Lorsque les incitations par points ne sont plus efficaces, les développeurs choisiront naturellement un réseau plus stable et plus liquide. La montée et la chute de Blast prouvent également qu'il est difficile de se développer durablement en s'appuyant uniquement sur le marketing à court terme ; seule la résolution réelle des besoins des utilisateurs et la construction d'un écosystème sain permettent de se maintenir dans une concurrence intense de Layer2.
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GateUser-75ee51e7
· 07-26 11:33
Avoir de l'argent, c'est être le patron. Aller où on veut.
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ChainWallflower
· 07-26 02:09
Les spéculateurs s'amusent encore, ils vont tôt ou tard en payer le prix.
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ChainChef
· 07-24 20:04
l'écosystème blast devient trop salé... il est temps de trouver une cuisine fraîche, pour être honnête.
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EyeOfTheTokenStorm
· 07-23 13:45
Les anciens projets se retirent en observant la tendance. Ils ont déjà formé un fond, c'est une bonne opportunité pour acheter le dip.
Le projet phare de l'écosystème Blast, Fantasy.top, se déplace vers l'écosystème Base, entraînant une aggravation de la fuite.
Les migrations fréquentes des projets écologiques Blast suscitent l'attention, Fantasy.top se tourne vers Base.
Récemment, le jeu de cartes décentralisé Fantasy.top a annoncé qu'il migrerait du réseau Blast vers l'écosystème Base et soutiendrait le transfert des actifs des utilisateurs. Cette nouvelle a suscité de larges discussions dans la communauté, beaucoup pensant que c'était un résultat déjà anticipé.
Fantasy.top, en tant que projet important de l'écosystème Blast, est rapidement devenu une application vedette depuis son lancement en mai 2024. Les données montrent que ce projet a contribué à 83 % des revenus du protocole de l'écosystème Blast au cours des dernières 24 heures, soit environ 10 000 $. Au cours des six derniers mois, il a occupé la troisième place en termes de volume de transactions sur le réseau Blast. Cependant, sa décision de partir aujourd'hui ne fait que compliquer davantage la situation pour Blast.
En fait, Fantasy.top n'est pas le premier projet à quitter Blast. D'après les données globales et plusieurs cas, l'écosystème Blast fait face à une perte de projets et d'utilisateurs. Actuellement, le montant total des actifs verrouillés dans le DeFi de Blast n'est que de 87 millions de dollars, soit une réduction de plus de 95 % par rapport au sommet de 2,2 milliards de dollars. Le nombre d'adresses actives quotidiennes est également passé de plus de 180 000 à la fin juin de cette année à une fourchette récente de 2 000 à 5 000.
En plus de Fantasy.top, plusieurs projets ont choisi de quitter ou d'abandonner leur lancement sur Blast. Par exemple, pump.fun a cessé ses opérations sur Blast après une brève tentative ; l'application de loterie Megapot a migré vers l'écosystème Base ; Ethos Network, qui était initialement prévu pour être lancé sur Blast, a finalement choisi de démarrer directement sur Base. Ces cas montrent que Blast fait face à de sérieux défis pour attirer et retenir des projets.
Récemment, l'écosystème Blast a également connu une série d'événements négatifs. En mai, Blast a annoncé qu'il ne renouvellerait plus son contrat de service avec Safe ; en juin, le DEX Thruster au sein de l'écosystème a décidé d'arrêter progressivement ses opérations. Ces événements ont encore ébranlé la confiance des développeurs et des utilisateurs envers Blast.
Les raisons de la chute de Blast depuis son sommet incluent : le refroidissement du marché NFT, la désynchronisation entre l'économie des points et la demande réelle, la forte baisse des prix des tokens, le manque de diversité écologique et l'intensification de la concurrence, entre autres. Ces facteurs ont tous contribué à l'érosion de l'attrait de Blast.
La migration de Fantasy.top reflète les défis auxquels l'écosystème Blast est confronté. Lorsque les incitations par points ne sont plus efficaces, les développeurs choisiront naturellement un réseau plus stable et plus liquide. La montée et la chute de Blast prouvent également qu'il est difficile de se développer durablement en s'appuyant uniquement sur le marketing à court terme ; seule la résolution réelle des besoins des utilisateurs et la construction d'un écosystème sain permettent de se maintenir dans une concurrence intense de Layer2.