TG sedang menjadi salah satu platform sosial yang tumbuh paling cepat di dunia, dengan pengguna aktif bulanan telah melampaui 950 juta. Ia mendominasi kawasan CIS yang memiliki populasi 240 juta, setara dengan "WeChat" di kawasan tersebut. Target TG adalah mencapai 1,5 miliar pengguna dalam tiga tahun ke depan, dengan laju pertumbuhan mencapai 50%. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG memiliki tingkat keterbukaan yang lebih tinggi, fitur yang lebih lengkap, dan ekosistem yang lebih erat, menjadikannya platform yang paling mirip dengan ekosistem WeChat di luar negeri.
Selain CIS, pasar utama TG juga mencakup negara-negara pasar berkembang seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa dari hampir 1 miliar pengguna TG, proporsi pengguna kripto tidak tinggi, dan di banyak negara, ia hanya merupakan aplikasi pesan instan biasa.
Pembangunan Fungsi Ekosistem TG
Channel( akun publik), Story( teman-teman) dan fungsi lainnya telah menjadi infrastruktur dasar dan cara pertumbuhan yang penting bagi pengembang ekosistem TG. Beberapa proyek terkenal meningkatkan keterikatan pengguna dan suasana komunitas melalui publikasi video pendek. Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, beberapa proyek acara sedang mencoba untuk mengembangkan. Selain itu, saluran publik pendiri Durov memiliki nilai referensi yang penting bagi para pengusaha ekosistem TG.
Ekosistem program mini TG berkembang pesat, telah secara dasar mencapai cakupan lengkap berbagai jenis program mini WeChat, dan muncul beberapa jenis produk baru yang tidak dapat diwujudkan oleh WeChat. Program mini yang populer baru-baru ini termasuk layanan transportasi, e-commerce, pembelian tiket, dan drama pendek.
Sistem iklan TG belum membentuk cara mendapatkan pelanggan secara industrial. Saat ini, sistem iklan resmi hanya mendukung penyisipan artikel publikasi, dan tidak dapat melakukan penargetan yang tepat. Oleh karena itu, muncul beberapa sistem iklan swasta yang mencoba menyelesaikan masalah di tingkat data melalui data di blockchain, kinerja grup, dan metode lainnya.
Dua, Diskusi Pertumbuhan Lalu Lintas TG
Potensi besar permainan TG
TG adalah kolam besar untuk permainan kecil di luar negeri, dan di masa depan, tingkat penetrasi dan jumlah pengguna mungkin mengalami pertumbuhan ganda. Saat ini, tingkat penetrasi permainan kecil TG masih memiliki banyak ruang untuk meningkat, dan diharapkan akan melebihi 12% dari Facebook. Dengan pertumbuhan pengguna platform dan evolusi bentuk permainan kecil yang terus berkembang, pasar permainan kecil TG diharapkan dapat melakukan ekspansi cepat.
Penempatan pasar proyek TG
Tim proyek TG perlu menetapkan kelompok pengguna target dan posisi pasar yang jelas. Penentuan dapat dilakukan dari dua dimensi yaitu lokasi geografis dan Web2/Web3. Pengguna TG di berbagai daerah memiliki perbedaan budaya dan kebiasaan penggunaan yang signifikan, sehingga perlu merumuskan strategi yang sesuai.
Dalam mode monetisasi, selain menerbitkan aset, juga dapat melakukan monetisasi pendapatan dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang tepat. Beberapa proyek telah mencapai model profit dari pembelian dalam aplikasi (IAP) di lingkungan Web2 murni. Saat ini, yang lebih umum adalah model monetisasi campuran yang menggabungkan IAP dengan penerbitan aset berat.
Pentingnya pasar CIS
Wilayah CIS adalah pasar inti dari ekosistem TG, di mana tidak hanya jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga kualitas pengguna, durasi penggunaan, dan loyalitasnya sangat tinggi. Banyak proyek TG yang sukses berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Sebagai perbandingan, meskipun India memiliki jumlah pengguna terbanyak, tetapi nilai pengguna dan tingkat penetrasinya relatif rendah.
Poin Penting Strategi Pertumbuhan
Biaya pengembangan game TG rendah, tetapi tingkat pengembalian investasi tinggi, namun kurang cara akuisisi pelanggan yang matang dan terukur.
Karena kurangnya jalur pertumbuhan industrialisasi, perlu mencoba dari berbagai pihak dan terus berinovasi.
Produk tidak perlu mengejar yang terbaik, tetapi harus mengejar pengalaman yang paling sesuai untuk pengguna target.
Menganggap pengguna sebagai titik pertumbuhan, bukan sekadar lalu lintas.
Model monetisasi hibrida baru semakin jelas, inti dari itu adalah membangun jalur umpan balik nilai.
Strategi penyebaran sosial mencakup tiga tingkat: fungsi sosial produk, mekanisme insentif pengguna, dan kecocokan atribut budaya.
Seiring dengan perkembangan ekosistem TG yang terus berlanjut, di masa depan akan ada lebih banyak diskusi mendalam dan berbagi pengalaman praktis tentang pertumbuhan lalu lintas, memberikan lebih banyak pengalaman dan wawasan berharga bagi para pengembang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SilentObserver
· 1jam yang lalu
Mengapa semuanya terlibat dalam tg, sepanjang hari aktif tinggi tetapi konversi rendah.
Lihat AsliBalas0
PanicSeller
· 2jam yang lalu
Ada tangan sudah cukup, jangan bermimpi.
Lihat AsliBalas0
GlueGuy
· 08-10 05:30
Masih mengikuti tg? Saya sudah merasa lelah melihatnya.
Strategi Pertumbuhan Lalu Lintas Ekosistem TG: Potensi Permainan Kecil dan Penempatan Pasar
Diskusi tentang cara aliran ekosistem TG
I. Pengenalan Dasar Ekosistem TG
Posisi pasar dan distribusi TG
TG sedang menjadi salah satu platform sosial yang tumbuh paling cepat di dunia, dengan pengguna aktif bulanan telah melampaui 950 juta. Ia mendominasi kawasan CIS yang memiliki populasi 240 juta, setara dengan "WeChat" di kawasan tersebut. Target TG adalah mencapai 1,5 miliar pengguna dalam tiga tahun ke depan, dengan laju pertumbuhan mencapai 50%. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG memiliki tingkat keterbukaan yang lebih tinggi, fitur yang lebih lengkap, dan ekosistem yang lebih erat, menjadikannya platform yang paling mirip dengan ekosistem WeChat di luar negeri.
Selain CIS, pasar utama TG juga mencakup negara-negara pasar berkembang seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa dari hampir 1 miliar pengguna TG, proporsi pengguna kripto tidak tinggi, dan di banyak negara, ia hanya merupakan aplikasi pesan instan biasa.
Pembangunan Fungsi Ekosistem TG
Channel( akun publik), Story( teman-teman) dan fungsi lainnya telah menjadi infrastruktur dasar dan cara pertumbuhan yang penting bagi pengembang ekosistem TG. Beberapa proyek terkenal meningkatkan keterikatan pengguna dan suasana komunitas melalui publikasi video pendek. Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, beberapa proyek acara sedang mencoba untuk mengembangkan. Selain itu, saluran publik pendiri Durov memiliki nilai referensi yang penting bagi para pengusaha ekosistem TG.
Ekosistem program mini TG berkembang pesat, telah secara dasar mencapai cakupan lengkap berbagai jenis program mini WeChat, dan muncul beberapa jenis produk baru yang tidak dapat diwujudkan oleh WeChat. Program mini yang populer baru-baru ini termasuk layanan transportasi, e-commerce, pembelian tiket, dan drama pendek.
Sistem iklan TG belum membentuk cara mendapatkan pelanggan secara industrial. Saat ini, sistem iklan resmi hanya mendukung penyisipan artikel publikasi, dan tidak dapat melakukan penargetan yang tepat. Oleh karena itu, muncul beberapa sistem iklan swasta yang mencoba menyelesaikan masalah di tingkat data melalui data di blockchain, kinerja grup, dan metode lainnya.
Dua, Diskusi Pertumbuhan Lalu Lintas TG
Potensi besar permainan TG
TG adalah kolam besar untuk permainan kecil di luar negeri, dan di masa depan, tingkat penetrasi dan jumlah pengguna mungkin mengalami pertumbuhan ganda. Saat ini, tingkat penetrasi permainan kecil TG masih memiliki banyak ruang untuk meningkat, dan diharapkan akan melebihi 12% dari Facebook. Dengan pertumbuhan pengguna platform dan evolusi bentuk permainan kecil yang terus berkembang, pasar permainan kecil TG diharapkan dapat melakukan ekspansi cepat.
Penempatan pasar proyek TG
Tim proyek TG perlu menetapkan kelompok pengguna target dan posisi pasar yang jelas. Penentuan dapat dilakukan dari dua dimensi yaitu lokasi geografis dan Web2/Web3. Pengguna TG di berbagai daerah memiliki perbedaan budaya dan kebiasaan penggunaan yang signifikan, sehingga perlu merumuskan strategi yang sesuai.
Dalam mode monetisasi, selain menerbitkan aset, juga dapat melakukan monetisasi pendapatan dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang tepat. Beberapa proyek telah mencapai model profit dari pembelian dalam aplikasi (IAP) di lingkungan Web2 murni. Saat ini, yang lebih umum adalah model monetisasi campuran yang menggabungkan IAP dengan penerbitan aset berat.
Pentingnya pasar CIS
Wilayah CIS adalah pasar inti dari ekosistem TG, di mana tidak hanya jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga kualitas pengguna, durasi penggunaan, dan loyalitasnya sangat tinggi. Banyak proyek TG yang sukses berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Sebagai perbandingan, meskipun India memiliki jumlah pengguna terbanyak, tetapi nilai pengguna dan tingkat penetrasinya relatif rendah.
Poin Penting Strategi Pertumbuhan
Biaya pengembangan game TG rendah, tetapi tingkat pengembalian investasi tinggi, namun kurang cara akuisisi pelanggan yang matang dan terukur.
Karena kurangnya jalur pertumbuhan industrialisasi, perlu mencoba dari berbagai pihak dan terus berinovasi.
Produk tidak perlu mengejar yang terbaik, tetapi harus mengejar pengalaman yang paling sesuai untuk pengguna target.
Menganggap pengguna sebagai titik pertumbuhan, bukan sekadar lalu lintas.
Model monetisasi hibrida baru semakin jelas, inti dari itu adalah membangun jalur umpan balik nilai.
Strategi penyebaran sosial mencakup tiga tingkat: fungsi sosial produk, mekanisme insentif pengguna, dan kecocokan atribut budaya.
Seiring dengan perkembangan ekosistem TG yang terus berlanjut, di masa depan akan ada lebih banyak diskusi mendalam dan berbagi pengalaman praktis tentang pertumbuhan lalu lintas, memberikan lebih banyak pengalaman dan wawasan berharga bagi para pengembang.