神の刃X:Web3を融合させた3A級ARPGが3億プレイヤーの新しい体験を創造

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『神の刃』プロジェクトの全体概要

『神の刃X』(BOG X)は、あるゲーム開発会社によって制作された最先端の3AアクションRPGです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を融合させ、プレイヤーに独自の戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。ゲームは、2023年のあるクラウドゲーム革新者賞やある革新突破賞を含む、業界での多くの認識を得ています。

BOG Xは、その3D空間のゲームプレイとNFTの統合によって際立っています。異なるレアリティや属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持っています。これは、従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを融合させ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を提供しつつ、Web3のデジタル所有権とガバナンスの層を追加しています。

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マーケットの熱度

"神の刃"シリーズはゲーム界で崇高な地位を享受しており、PCとモバイルプラットフォームで300万人以上の忠実なプレイヤーを持っています。プロジェクトはiOS、Android、PCをカバーするマルチプラットフォームリリースを計画しています。Web3マーケティング活動はまだ開始されていませんが、コミュニティは依然として従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加しています。

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チーム

[チームメンバー情報は削除されました]

業界分析

世界のゲーム市場

2023年の世界のゲーム人口は予想される33.8億人に達し、市場収入は1877億ドルに達するでしょう。2026年までに、年収は2124億ドルに達する見込みです。

アドベンチャーゲームはコンソール分野でリードしており、2023年にはコンソール収入の17.1%を占めると予測されています。

グローバルモバイルゲーム市場

2023年のモバイルゲーム業界は0.8%の成長が見込まれ、収入は926億ドルに達する。2030年までに、市場規模は3394.5億ドルに拡大すると予想されている。

Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されており、スマートフォンが主なデバイスタイプです。北米地域はモバイルゲーム収入でリードしています。

Web3ゲーム市場

2023年のWeb3ゲーム市場の規模は239.26億ドルと予測され、2033年には1332.282億ドルを超える可能性があり、年平均成長率は18.7%です。

Web3ゲームの需要を促進する要因には、分散化と所有権、ゲームマネタイズ経済、相互運用性とクロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。

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類似プロジェクトの比較

Web3ゲーム市場には、BOG Xの「ダークソウル」スタイルのアクションゲームのようなものはまだ存在していません。GameFi分野の主要プロジェクトには、あるバーチャルペットゲーム、あるサンドボックスゲーム、そしてあるバーチャルワールドゲームが含まれます。その中で、あるバーチャルペットゲームだけがPCとモバイルのクロスプラットフォームをサポートしています。

あるデータプラットフォームの11月28日の30日間のアクティブウォレットデータによると、あるバーチャルペットゲームが76.93kユーザーで首位を占め、あるサンドボックスゲームとあるバーチャルワールドゲームはそれぞれ7.31kと1.63kとなっています。

対照的に、BOG Xシリーズはすでに300万人以上のプレイヤーを集め、クローズドベータテストの登録者数は20万人に達しており、GameFi分野の重大な変革を促進する可能性があります。

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製品の特徴

主線ストーリー

  • プレイヤーの拠点「巨神図書館」と「メインストーリーのレベル」
  • "巨神図書館"はストーリーの進行に伴って進化し続ける
  • メインストーリーのステージは異なる世界と章に分かれており、新しいマップエリアと報酬をアンロックします。

マルチプレイヤーモード

  • 高難易度高報酬の「ハンター」ステージを含む
  • 「ジェミニ」モードはローグライク+ボスラッシュの形をしています
  • "古代アリーナ"はPvP戦闘を提供します

冒険ダンジョン

  • リソースの獲得と実力テストの主な手段
  • "神の挑戦"スピードランモードや"永遠の回廊"の高難易度タワーなどを含む

タスクシステム

  • ゲームの目標を提供し、プレイヤーが各モジュールを体験できるように導く
  • メインクエストとデイリークエストを含む

パスシステム

  • 四半期ごとの更新タスクと報酬システム、無料および有料コンテンツを含む
  • 報酬にはキャラクターの衣装やゲーム資源が含まれます

Ancient Soulsの難易度

  • 最大レベル到達後のエンドゲームプレイ、持続的なゲーム目標を提供します
  • メインストーリー、ダンジョン、マルチプレイヤーの難易度と報酬を増加する

ソーシャルプレイ

  • 様々なソーシャル機能を統合し、プレイヤーのインタラクションとコミュニティの構築を促進します
  • 陣営システム、ギルドシステム、友達システム、チャットシステムを含む

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開発ロードマップ

[ルートマップの内容は削除されました]

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トークンエコノミクス

割り当ておよびロック解除計画

$SLGトークンは、5年間毎月ロック解除される計画に従って配分され、ゲーム報酬やステーキングインセンティブなどのさまざまなチャネルを通じて配布されます。

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###機能

ソフトマネー:

  • 日常のゲームを通じて得る
  • ゲーム内の機能とプレイスタイルに使用されます

$SLC:

  • 市場から直接購入できます
  • NFTコンテンツの購入に使用されます
  • 取引手数料として
  • ステーキングで追加報酬を獲得できます
  • 呼び出し/カード抽選の確率、PvP収益などに影響する

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資金調達

[具体融资情報は削除されました]

開発会社は多くの成功したゲームを持ち、複数の有名なインターネットテクノロジー企業からの投資を受けています。Web3分野に進出した後、さらに多くの機関からの支援を得ました。

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ユーザーの取得

[ユーザー獲得戦略図は削除されました]

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! 【ブレイド・オブ・ゴッド・プロジェクトのワンストップ概要】(https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp)

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コメント
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PrivacyMaximalistvip
· 6時間前
標準的なゲームでカモにされるだけだ
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PositionPhobiavip
· 08-09 18:28
まあ普通だね、またNFTを炒めてる。
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FlyingLeekvip
· 08-09 18:18
皮まで骨まで刈り取った初心者...遊ぶのはいいけど初心を忘れないで
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RugPullAlertBotvip
· 08-09 18:16
また一つの資金調達ラグプルの予定?
原文表示返信0
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