Hora: 15 de julho de 2022, 13:00 UTC
Gate.io organizou uma sessão de AMA (Pergunte-me Qualquer Coisa) com Matt Nagy, Design Lead na Time Raiders em Comunidade da Exchange Gate.io.
Website Oficial: http://timeraiders.io/
Twitter: https://twitter.com/PlayTimeRaiders
Siga Time Raiders em Twitter e Telegram
Convidado
Matthew Nagy - Líder de Design na Gate.io
Matthew Nagy trabalha em jogos de vídeo desde 1994, tendo trabalhado na Probe Entertainment como designer principal do Die Hard Trilogy, seguido do Alien Trilogy, dois dos jogos PlayStation mais vendidos de todos os tempos.
Matthew continuou a projetar Batman & Robin para a Acclaim, antes de sair para criar suas próprias empresas, Coyote Developments e depois Attractive Entertainment, especialistas do setor em solução de problemas, mas nos últimos anos, produtores de sete títulos originais de Wii, que Matthew co-projetou com sua equipe.
Nos últimos anos, Matthew tem co-projetado e produzido jogos originais de objetos ocultos para a Big Fish, e um jogo de batalha gratuito, Battle Rise, para dispositivos móveis.
Matthew: Time Raiders é uma caça ao tesouro NFT através do tempo! Um jogo de tiro e loot de cima para baixo, em ritmo acelerado. Pense em Diablo com armas! Colete NFTs raros e use-os no jogo ou venda-os no mercado. Ganhe XPND na moeda do jogo para recompensas diárias. Treine armas para aumentar sua reputação e valor. Você pode optar por jogar de várias maneiras também. Você pode jogar a história como pretendido, caçar tesouros, ganhar recompensas por objetivos e conquistas. Ou você pode cultivar materiais e realizar cargas de upgrades para Raiders e Armas e Tecnologia para vender no mercado.
No futuro, você poderá participar de torneios e ganhar dinheiro vencendo, o jogo tem muito a oferecer. Níveis de Jurassic, WWII, Future Sci-Fi, Steam Punk, Greek Myth - há algo para todos! Invada, lute, procure tesouros e depois volte para o Hub e faça upgrades para aumentar a utilidade e o valor de seus NFTs. Aposte tokens em pedidos de fábrica de armas raras! Treine seus companheiros e depois venda-os no mercado.
Matthew Atualmente, estão planejados 50 Raiders para o jogo, mas estamos começando com 2 Raiders que o jogador pode escolher entre um Sniper (Helen, a Freira) ou um Comando (Jason, o Soldado). O jogador poderá coletar todos os Raiders ao longo do tempo. No entanto, quando você joga, controla 1 Raider principal e até 3 outros Raiders podem entrar no nível com você como um Esquadrão de Raid, mas você poderá alternar entre eles para controlar qualquer um deles, se assim desejar. Os Raiders poderão ser aprimorados de várias maneiras e caminhos diferentes. Isso é o que tornará o Raider do jogador único.
Matthew: 20 anos de experiência em jogos trazidos para o mundo das criptomoedas. Muito do que acabamos de dizer acima também o jogo será mais divertido. Estamos encarando isso como desenvolvedores de jogos. Imagine um futuro onde você se diverte, completamente perdido na experiência do jogo, e depois sai e ganha dinheiro suficiente para o dia também! Com uma rica história de lore junto com jogabilidade, traremos o P2E para as massas.
Matthew Para entregar valor real aos jogadores e investidores, para ajudar as pessoas a ganhar dinheiro, quero criar um jogo inovador. O P2E é relativamente novo. Para ter uma comunidade que amamos e que ama o jogo, os jogadores tradicionais são cautelosos e cínicos. A comunidade de criptomoedas entende, mas os jogos até agora têm sido ‘limitados’ pela tecnologia. Quero ser uma das primeiras equipes a preencher essa lacuna e criar algo que realmente faça as pessoas irem ‘Uau’! Para convencer os jogadores tradicionais a jogar um P2E e mostrar aos jogadores de criptomoedas como um P2E pode ser incrível.
Matthew: Time Raiders está fazendo muitas coisas que ainda não vi em outros P2E. E estamos constantemente pensando em mais ideias. Acho que colocar a criação de níveis nas mãos dos jogadores é uma grande ideia. Jogos verdadeiramente descentralizados… nossa fase de desenvolvimento ágil significa que, seja o que for que pensamos, podemos descobrir uma maneira de desenvolvê-lo e planejá-lo no roadmap. Sim, toda a coisa de Modding é uma ótima ideia que traz técnicas de jogos AAA mainstream para o Crypto planejado para muito mais tarde no ano, mas é um game-changer, com trocadilho. Temos 30 homens trabalhando no jogo agora, então você cria um nível, posta-o, outras pessoas jogam e você recebe uma fatia da ação para todos que jogam seu nível. A coisa do Tempo também é legal. Planejamos fazer muito mais uso disso, com tabelas dinâmicas de ligas e programas de bolsas de estudo para fazer coisas no passado que afetam o futuro!