Сделать Apple Vision Pro «официальным сайтом» за 1 минуту? 480 веб-страниц было создано за 8 часов работы, и мои коллеги просто с ума сошли

Источник статьи: Синьчжиюань

Сделать дизайн для официального сайта Apple Vision Pro? Генерируется за одну минуту, доступен нулевой порог.

Недавно весь мир был засыпан гарнитурой Apple MR. Интеграция такого сложного оборудования в продукт, который выглядит как единое целое, Vision Pro можно назвать вторым веком творения Apple.

Такой взрывной эффект, но он будет продаваться в небольших количествах только в следующем году.Я не могу сдержать волнение в своем сердце, и я не могу не хотеть создать для него сайт продаж.

Хотя у меня нет большого опыта в создании сайтов и я не умею писать код, но недавнее процветание масштабных моделей ИИ вселяет в меня уверенность: должен быть такой продукт ИИ, который позволит мне создавать веб-сайт только с естественным языком.

Конечно же, после небольшого поиска редактор нашел этот продукт AIGC — Instant AI, который позволяет нам создавать черновики веб-дизайна с помощью описаний на естественном языке и публиковать их в виде веб-страниц в Интернете одним щелчком мыши.

Без лишних слов, вот результаты:

Хотя дизайн настолько богат, процесс на самом деле очень прост.

Сначала введите заклинание на официальном сайте Instant AI, подождите 1 минуту, и вы получите следующие четыре эскиза дизайна:

Выберите один из эскизов дизайна и опубликуйте его как веб-страницу в Интернете одним щелчком мыши.

Тем не менее, есть некоторые проблемы с генерируемыми результатами, такие как автоматическая генерация изображений и не очень подходящие требования к содержанию веб-сайта. Поэтому мы нашли несколько картинок с сайта unsplash с открытым исходным кодом и отредактировали их в дизайн-проекте.

Удивительно, но все изменения, которые мы внесли в проект дизайна, такие как замена изображений и изменение шрифтов, автоматически синхронизируются с этой опубликованной веб-страницей».

Весь процесс занял менее 10 минут, включая ввод заклинаний, создание эскизов дизайна, публикацию в виде веб-сайта, замену изображений и повторную публикацию.

Прелесть этого продукта не в том, что он может создать веб-сайт, который почти соответствует нашим потребностям, за 10 минут, а в том, что любой, у кого нет основы дизайна или основы кода, может создать веб-сайт с доменным именем за 10 минут.

Мгновенный ИИ: создайте редактируемый черновик дизайна пользовательского интерфейса за 30 секунд и опубликуйте его как веб-страницу в Интернете одним щелчком мыши

4 мая мгновенный ИИ был полностью открыт. Согласно официальным новостям, этот продукт получил более 100 000 внутренних тестовых приложений и дал миллионы результатов во время внутреннего тестирования. Это заложило хорошую основу для последующих итераций продукта после открытия.

31 мая обновление продукта ИИ в режиме реального времени на основе создания черновика дизайна пользовательского интерфейса на стороне приложения наложило возможности создания черновика веб-дизайна пользовательского интерфейса и поддерживало публикацию одним щелчком мыши в виде онлайн-страницы.

При этом используются две возможности: проекты дизайна пользовательского интерфейса, созданные с помощью ИИ, и публикация проектов дизайна одним щелчком мыши в виде упакованных компонентов веб-страницы, и в будущем эта возможность будет перенесена в создание приложений и апплетов.

После обновления мы также кратко оценили волну.

Например, для создания официального сайта музыкальных продуктов:

Проведите вверх и вниз, чтобы просмотреть все

Создать официальный сайт модного журнала:

Проведите вверх и вниз, чтобы просмотреть все

Создайте фоновую страницу для управления отелем:

Судя по сгенерированным результатам, он может в основном соответствовать требованиям к содержанию веб-страницы, но все еще находится на определенном расстоянии от зрелой и профессиональной веб-страницы. Но оно и понятно, ведь это еще что-то новое в процессе обучения.

В отличие от Wen Sheng Tu, черновик дизайна пользовательского интерфейса должен быть строго стандартизирован и иметь редактируемые функции, поэтому процесс создания эскиза пользовательского интерфейса Wen Sheng немного медленнее, чем у Wen Sheng Tu. Galileo AI и Uizard, которые также сосредоточены на пользовательском интерфейсе Wen Sheng, все еще находятся в процессе внутреннего тестирования.

30 лет дизайна пользовательского интерфейса

С внезапным взрывом ChatGPT ИИ инструментов дизайна также начал безумно ускоряться.

24 мая Adobe запустила новую функцию PS, Generative Fill, которая может удалять или изменять содержимое экрана и расширять содержимое изображения одним щелчком мыши, что эквивалентно Inpainting и Outpainting в Stable Diffusion.

Эта новая функция в настоящее время работает в Adobe Firefly и встроена в тестовую бета-версию Photoshop, что позволяет пользователям комбинировать или создавать изображения неразрушающим способом непосредственно в Photoshop.

Сразу после этого в июне Google Research выпустила новое приложение на основе модели Muse — StyleDrop.

Он может ограничивать сгенерированное изображение небольшим диапазоном для точной настройки, не затрагивая другое содержимое изображения. Например, изменение цвета изображения, эффекта тени, стиля и так далее. Для тонкой настройки требуется менее 1% тренировочных параметров всей модели.

Современное программное обеспечение для проектирования искусственного интеллекта достигло такого уровня сложности.Оглядываясь назад на первые годы проектирования пользовательского интерфейса, неизбежно вызывать у людей эмоции.

Еще в 1984 году Apple выпустила Macintosh, разработанный самим Стивом Джобсом, его можно назвать памятником в истории компьютеров, который также позволил GUI (Graphical User Interface) появиться в реальном продукте.

Первое фото, сделанное PS, Джон Нолл назвал «Дженнифер в раю».

В 1987 году, поскольку компьютеры Macintosh не могли отображать черно-белые изображения с оттенками серого, Томас Нолл написал программу Display, надеясь решить эту проблему. Джон Нолл присоединился позже, и два брата вместе работали над усовершенствованием продукта, а позже Display был переименован в Photoshop.

В 1990 году вышел Photoshop 1.0 размером всего 800 КБ, и с тех пор это программное обеспечение доминирует в области редактирования изображений уже более 30 лет.

Генеральный директор Apple Джобс выпустил iPhone в 2007 году, iPhone 3GS в 2009 году и iPhone 4 в 2010 году.

Поскольку это первый мобильный телефон, оснащенный экраном Retina высокой четкости (Retina Display), дисплей iPhone 4 можно охарактеризовать как потрясающий — изображения и текст выглядят четкими и четкими, сравнимыми с печатными материалами.

Появление iPhone открыло путь к мобильному Интернету, а также определило многие принципы визуального дизайна в эпоху мобильного Интернета.

В 2008 году Питеру Омфли, специалисту по информатике в Университете Твенте в Нидерландах, было предложено разработать простое приложение для рисования, и так родилась программа DrawIt.

Последняя версия DrawIt была выпущена в декабре 2010 года, и программа была переименована в Sketch. С тех пор у Sketch появилось небольшое, но лояльное количество поклонников.

28 мая 2009 г., внутренняя инкубация Google и официальный запуск Google Wave, в приложении Google Wave пользователи могут создать волну, а затем добавить некоторых пользователей.

Все участники пользовательской волны могут использовать форматированный текст, виджеты, изображения и даже внешние каналы, а также отвечать или редактировать волну напрямую.

Хотя позже этот продукт был закрыт, технологии, службы и инструменты, связанные с HTML5, продолжали появляться, и все больше и больше сервисов SaaS начали использовать облегченные клиенты, такие как браузеры, для доставки пользователям, выполнения сложных рендерингов и вычислений. на серверы, расположенные в облаке.

В этом узле родился гигантский инструмент для дизайна пользовательского интерфейса Figma. Figma — онлайн-программа для совместного дизайна, официальная версия была запущена в 2016 году, а платные пакеты начали запускаться в 2017 году. В это время в сфере UI/UX дизайна оформился прототип конкурентных отношений между Adobe XD, Sketch и Figma.

Во время эпидемии за последние несколько лет в качестве онлайн-инструмента для совместной работы над дизайном интерфейсов, доступного на всех платформах, поскольку спрос на онлайн-сотрудничество продолжает расти, Figma может сохранять проекты в облаке в любое время, и число ее пользователей быстро растет. Июнь 2021 г. После завершения финансирования в размере 200 миллионов долларов США оценка Figma достигла 10 миллиардов долларов США.

15 сентября 2022 года Adobe объявила на своем официальном веб-сайте, что приобретет онлайн-платформу для совместного дизайна Figma примерно за 20 миллиардов долларов США, включая половину денежных средств и половину акций. Для Adobe устранение Figma устранило бы одного из ее потенциально крупнейших конкурентов, одновременно расширив свое присутствие в облаке.

Но технологические революции всегда приходят неожиданно.

**Как выглядит новое поколение инструментов дизайна? **

Новая технологическая среда ведет к новым терминалам, новые терминалы ведут к новой логике взаимодействия, а новая логика взаимодействия ведет к новым инструментам.

И вот теперь в инструмент проектирования вошел искусственный интеллект.

Начиная с PS, тенденция развития инструментов проектирования прошла через процесс от «одной функции инструмента» к «множеству функций» к «инструменту функциональной дифференциации» и, наконец, к интеграции «функции инструмента» и «сценария использования». независимо от того, как эта тенденция развития разделяется и объединяется, ее основной темой всегда было улучшение функциональности и производительности инструментов, помогающих проектировщикам лучше решать больше проблем.

**В чем разница между инструментами проектирования под управлением ИИ? **

«После того, как искусственный интеллект вмешался в инструменты проектирования, он еще больше ускорил тенденцию к интеграции сцен использования инструментов и интеграции инструментов, а также значительно улучшил функции и производительность инструментов. чтобы оправдать ожидания пользователя в отношении конечного результата.

Предыдущие инструменты проектирования представляли собой распределенные операции, каждый шаг требовал участия пользователя, и пользователи также знали логику получения результатов. Но теперь это стало одношаговым процессом, а процесс внедрения превратился в «черный ящик», — сказал Чжоу Нин, соучредитель Instant Design.

Когда мы ищем инструменты дизайна ИИ, это не ограничивается созданием изображений из текста, но также созданием изображений из изображений, дизайном пользовательского интерфейса Winson, Winson 3D, видео Winson...

**Как изменится рабочий процесс? **

Мы заглядываем в будущее работы и результатов с помощью новых инструментов.

Обычный производственный и исследовательский процесс для рождения интернет-продукта таков: после того, как дизайн завершен, черновик дизайна передается инженеру по интерфейсу, который восстанавливает язык дизайна до языка программирования, а затем разрабатывает функцию на это основа.

То есть «продукт-дизайн-внешняя часть-внутренняя часть».

Теперь, благодаря возможности напрямую преобразовывать эскизы дизайна в онлайн-продукты, дизайнерам больше не нужно тратить время на согласование со студентами по следующей ссылке, а программистам больше не нужно выполнять работу по замене языка, сокращая количество проверок, сокращая временные затраты на разработку, пошаговое руководство и другие ссылки, а также повысить эффективность от проектирования до разработки.

В то же время, поскольку все изменения в черновике дизайна могут быть автоматически обновлены на опубликованной веб-странице, программистам нужно только выполнять предварительную обработку при первом подключении к сети, и нет необходимости вмешиваться в обслуживание и модификацию. веб-страницы в будущем.

Ли Цзянин, директор по стратегии Instant Design, сказал в публичном выступлении: «Что должны делать пользователи после того, как у них будет черновик дизайна пользовательского интерфейса? Естественно, пусть студенты-разработчики реализуют преобразование языка дизайна на уровне кода. Поэтому мы объединили дизайн Instant Design Design to code Возможность реализовать автоматическое преобразование проектов дизайна в интерфейсные веб-страницы.

Мы объединили эту серию возможностей и, наконец, создали продукт, который может создавать онлайн-сайты и апплеты одним щелчком мыши по текстовому описанию. Вместо предоставления отдельных возможностей пользователям в виде единой точки мы органично интегрируем эти возможности для сценариев. "

Взгляд на тенденцию развития инструментов дизайна

Слияние рабочих границ и переполнение проектных возможностей.

Этот продукт позволяет людям, не умеющим проектировать, иметь способности к проектированию, а людям, не умеющим программировать, — иметь способности кодировать.Рабочие границы между дизайнерами и внешним интерфейсом постепенно сливаются, и атрибуты ролей, изначально назначенные каждому типу работы, передаются их собственное восходящее и нисходящее расширение.

С постоянным улучшением возможностей ИИ этот рабочий процесс, вероятно, сократится до «менеджер по продукту-дизайнер-бэкенд» или «менеджер по продукту-внешний интерфейс-бэкэнд» или наступит «золотой век» менеджеров по продукту.

Точно так же после того, как инструменты проектирования станут интеллектуальными, люди, которые используют инструменты для проектирования, будут не обязательно людьми с профессиональными способностями, а фанатами, которые обращают внимание на ИИ.Также возможно, что ИИ станет доступным для всех, как Интернет. Фруктовый магазин внизу Боссы, владельцы закусочных — все могут стать создателями контента, дизайнерами интерфейсов и разработчиками приложений.

Затраты на выполнение основных требований к дизайну сведены к ничтожным, а предложение дизайна также приведет к взрывному развитию. Прошлый метод объяснения с помощью длинного текста может в конечном итоге превратиться в форму «картинка стоит тысячи слов».

**Какие инструменты проектирования нам потребуются в итоге? **

Чжоу Нин думает:

«Когда искусственный интеллект полностью вмешается в инструменты проектирования и полностью превратит инструменты проектирования в интеллектуальные инструменты проектирования, наши первоначальные методы проектирования будут полностью изменены, что также соответствует объективному закону, согласно которому производственные отношения меняются с изменением производительности.

Затем, исходя из хороших ожиданий производительности искусственного интеллекта, предполагая, что инструменты проектирования полностью автоматизированы и нет других ограничений по функциям и производительности, окончательный результат этого рассуждения таков: все связи процессов и рабочие процессы, обслуживающие связи процессов, будут быть устранены. Все явные возможности инструмента будут сосредоточены на вводе требований и выводе результатов.

Что касается исходных требований, мы должны не только позволить нам описать наши подробные требования в большом количестве мультимодальностей и добиться точного понимания и строгого выполнения деталей, но также и тогда, когда мы не можем четко описать наши точные требования. нечетких концепций и указаний, он может понять, что мы имеем в виду, и даже использовать собственный запас знаний и мудрость ИИ, чтобы направлять и помогать нам уточнять наши потребности и даже давать нам продвинутое познание в более высоком измерении мышления и требовать вдохновения.

На выходе результат нам нужен не только для того, чтобы он мог генерировать большое количество высококачественных мультимодальных решений, которые мы могли бы выбрать за короткий период времени, но и для того, чтобы он мог непрерывно оптимизировать и повторять сгенерированные решения, чтобы принять наши дальнейшие требования, и даже мы обязательно будем надеяться, что, позаимствовав знания и мудрость самого ИИ, он даст нам наиболее подходящий и совершенный ответ за один шаг, и даже даст нам прорыв в эстетический и познавательный уровень первоначальных потребностей на более высоком измерении и уровне предварительного плана. "

Apple Vision Pro в одночасье стал богом, AIGC стала популярной во всем мире, а новые технологии захлестнули нас. Мы не можем знать, как будет выглядеть следующий золотой век.

Но что мы можем знать, так это то, что «в статической среде отсутствуют новые возможности, а все новые возможности рождаются в процессе изменений».

Использованная литература:

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить