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🕒 8月20 18:00 - 8月28日 24:00 UTC+
馬斯克 XAI 團隊推出 Grok 3:基準測試超越競業,可視化思考、懂創造新遊戲
2025 年 2 月 18 日,馬斯克帶領著 XAI 團隊正式發布了最新的人工智慧模型 Grok 3,並在發布會上展示了該模型在數學推理、科學理解與編碼能力方面的卓越表現。除了傳統的基準測試成績外,Grok 3 還在即時推理與創造力應用上帶來了突破性的體驗,顯示出未來 AI 模型在應對複雜問題和創意任務方面的潛力。
超越基準測試:Grok 3 在 AI 競技場獲得勝利
Grok 3 在三大領域接受測試:
數學推理(AIME 高中競賽數學標準)
科學知識(涵蓋博士級問題)
編碼能力(包含競技編程與 LeetCode 風格的技術面試題)
在所有測試中,Grok 3 均表現優異,不僅超越市場上的競爭對手,甚至其較小版本 Grok 3 Mini 也達到了尖端水準。
為了驗證 AI 是否僅僅是記憶教材與開源程式碼,XAI 在 Chatbot Arena 平台上進行了一場盲測競技。該測試完全去除品牌與 UI,讓用戶在不知情的情況下比較兩個 AI 的回答,最終 Grok 3 在所有類別中排名第一,ELO 分數突破 1,400,並仍持續攀升,展現了強大的實戰能力。
Grok 3 展示即時推理與創造力
Grok 3 不僅能解決標準化的測試問題,還展現了即時思考與創造能力。
XAI 團隊在現場輸入了一個挑戰性問題:「生成一個動畫 3D 圖,模擬從地球發射火箭、降落火星,並在下個發射窗口返回地球。」 Grok 3 在處理這類問題時,提供了一個創新的功能:「思考過程」可視化。用戶可以即時查看 AI 的推理步驟,甚至「進入」Grok 3 內部,閱讀其處理問題的方式。
由於這是即時演示,存在 AI 出錯的可能,因此 XAI 啟動了多個並行實例,以確保至少有一個版本能夠成功執行。這展現了 AI 在複雜任務中的靈活性,以及 XAI 團隊對於 AI 即時推理透明化的探索。
另一個引人注目的展示是 Grok 3 自主創造遊戲 的能力。團隊挑戰 AI:「設計一款融合俄羅斯方塊(Tetris)與寶石方塊(Bejeweled)的遊戲。」這種創意任務要求 AI 不僅要理解兩款遊戲的核心機制,還要產生全新的遊戲設計。
傳統 AI 可能會直接復製既有遊戲,但 Grok 3 真正創造了一款可玩的新遊戲,證明其在推理之外,也具備組合創新與應用能力。
為了讓 AI 在這類高難度任務中表現更好,XAI 啟用了「Big Brain Mode」,讓模型使用更多計算資源,以提高其推理與創意能力。這顯示未來的 AI 不僅能模仿,還能產生全新的概念與解決方案。
Grok 3 的未來潛力
Grok 3 目前仍在持續訓練中,XAI 團隊強調:「我們現在展示的只是 Grok 3 的 測試版本,但它已經在多項指標上領先市場。隨著持續優化,未來的完整版本將更具競爭力。」
此外,XAI 也在訓練 Grok 3 Mini Reasoning(精簡版推理模型),儘管它的規模較小,卻在某些情境下超越完整版本,顯示 AI 在長時間訓練後仍有極大的成長潛力。
Grok 3 的發布,不僅證明了 AI 在數學、科學與編碼方面的強大能力,更向世界展示了 AI 即時思考與創造新概念的可能性。這次展示的兩大亮點 —「AI 思考歷程的可視化」與「自主創造全新遊戲」——意味著 AI 不再只是資訊的整理者,而正在成為真正的問題解決者與創新推動者。
這篇文章 馬斯克 XAI 團隊推出 Grok 3:基準測試超越競業,可視化思考、懂創造新遊戲 最早出現於 鏈新聞 ABMedia。