Нещодавно AI агент став热门话题, але наразі реально доступні сценарії все ще обмежені. У Web2 є деякі застосування, але більшість з них потребує складних операцій з підказками. А в Web3 більшість проектів AI агентів ще перебувають на стадії концептуальної спекуляції.
Насправді, поточні AI-агенти Web2 ще не є повністю зрілими, командам проектів Web3 важко в короткі терміни розробити високоякісні AI-агенти, які перевершують Web2. Але в нинішньому ринковому середовищі інвестори більше зосереджені на короткострокових можливостях отримання прибутку, а не на якості проекту.
Цей феномен пов'язаний з еволюційними тенденціями людського мозку. З поширенням коротких відео та контенту формату "фастфуд" людям стає все важче заспокоїтися і насолоджуватися тривалим контентом. У майбутньому AI агент може налаштовувати генерування короткого і стиснутого контенту відповідно до особистих уподобань, щоб задовольнити потреби користувачів у швидкому споживанні.
Для ігрової індустрії AI агент може відкрити нові напрямки розвитку. Зменшення числа гравців-екстремалів і збільшення кількості випадкових гравців можуть призвести до того, що ігровий досвід зміниться з занурювального на управлінський. Гравці будуть грати роль Бога, налаштовуючи AI агентів для непрямої участі в грі, насолоджуючись відчуттям контролю, а не безпосереднім досвідом.
Ігри надають ідеальні експериментальні умови для AI-агентів. На відміну від складного реального світу, правила гри чіткі, що полегшує реалізацію функцій AI-агентів. Наприклад, у покері можна налаштувати AI-гравців з різними стилями гри або імітувати стиль відомих гравців. Мультiplayer-ігри з національними війнами особливо підходять для AI-агентів, гравці можуть створювати та виховувати AI-військових, спостерігаючи за їхньою автономною еволюцією та процесом протистояння.
Ми можемо назвати нову гру, де основним елементом є AI agent, що дозволяє користувачам отримати досвід божественного погляду, "AIA Game". Враховуючи високу ефективність та швидку ітерацію в індустрії Web3, AIA Game, ймовірно, стане першим, хто досягне прориву в сфері Web3-ігор. Цей новий ігровий формат може очолити наступну хвилю революції в ігровій індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DegenWhisperer
· 07-24 03:20
Ти дивишся, і тобі хочеться Кліпові купони, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugDocDetective
· 07-22 15:00
Є гроші, щоб їх палити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkTrooper
· 07-21 03:48
Знову нові спекуляції?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoNomics
· 07-21 03:39
*коригує окуляри* кореляційний аналіз вказує на 87.3% рівень невдачі для цих "революційних" ai ігор
Новий напрямок ігор AI-агентів: AIA Game веде інновації у Web3-іграх
Перспективи використання AI-агентів у сфері ігор
Нещодавно AI агент став热门话题, але наразі реально доступні сценарії все ще обмежені. У Web2 є деякі застосування, але більшість з них потребує складних операцій з підказками. А в Web3 більшість проектів AI агентів ще перебувають на стадії концептуальної спекуляції.
Насправді, поточні AI-агенти Web2 ще не є повністю зрілими, командам проектів Web3 важко в короткі терміни розробити високоякісні AI-агенти, які перевершують Web2. Але в нинішньому ринковому середовищі інвестори більше зосереджені на короткострокових можливостях отримання прибутку, а не на якості проекту.
Цей феномен пов'язаний з еволюційними тенденціями людського мозку. З поширенням коротких відео та контенту формату "фастфуд" людям стає все важче заспокоїтися і насолоджуватися тривалим контентом. У майбутньому AI агент може налаштовувати генерування короткого і стиснутого контенту відповідно до особистих уподобань, щоб задовольнити потреби користувачів у швидкому споживанні.
Для ігрової індустрії AI агент може відкрити нові напрямки розвитку. Зменшення числа гравців-екстремалів і збільшення кількості випадкових гравців можуть призвести до того, що ігровий досвід зміниться з занурювального на управлінський. Гравці будуть грати роль Бога, налаштовуючи AI агентів для непрямої участі в грі, насолоджуючись відчуттям контролю, а не безпосереднім досвідом.
Ігри надають ідеальні експериментальні умови для AI-агентів. На відміну від складного реального світу, правила гри чіткі, що полегшує реалізацію функцій AI-агентів. Наприклад, у покері можна налаштувати AI-гравців з різними стилями гри або імітувати стиль відомих гравців. Мультiplayer-ігри з національними війнами особливо підходять для AI-агентів, гравці можуть створювати та виховувати AI-військових, спостерігаючи за їхньою автономною еволюцією та процесом протистояння.
Ми можемо назвати нову гру, де основним елементом є AI agent, що дозволяє користувачам отримати досвід божественного погляду, "AIA Game". Враховуючи високу ефективність та швидку ітерацію в індустрії Web3, AIA Game, ймовірно, стане першим, хто досягне прориву в сфері Web3-ігор. Цей новий ігровий формат може очолити наступну хвилю революції в ігровій індустрії.